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04/06/10 11:19:09 (15 years ago)
Author:
Mathieu Morlighem
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moved BamgVertex to MeshVertex

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  • issm/trunk/src/c/Bamgx/objects/Edge.h

    r3391 r3407  
    99#include "../include/typedefs.h"
    1010#include "../include/macros.h"
    11 #include "BamgVertex.h"
     11#include "MeshVertex.h"
    1212#include "TriangleAdjacent.h"
    1313
     
    2121
    2222                public:
    23                         Vertex* v[2];
     23                        MeshVertex* v[2];
    2424                        long ref;
    2525                        GeometricalEdge* onGeometry;
     
    2727
    2828                        //Operators
    29                         Vertex & operator[](int i){return *v[i];};
    30                         Vertex * operator()(int i){return v[i];};
     29                        MeshVertex & operator[](int i){return *v[i];};
     30                        MeshVertex * operator()(int i){return v[i];};
    3131                        R2       operator()(double t) const; // return the point
    32                         const Vertex & operator[](int i) const { return *v[i];};
     32                        const MeshVertex & operator[](int i) const { return *v[i];};
    3333
    3434                        //Methods
    35                         void ReNumbering(Vertex *vb,Vertex *ve, long *renu){
     35                        void ReNumbering(MeshVertex *vb,MeshVertex *ve, long *renu){
    3636                                if (v[0] >=vb && v[0] <ve) v[0] = vb + renu[v[0]-vb];
    3737                                if (v[1] >=vb && v[1] <ve) v[1] = vb + renu[v[1]-vb];
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.