Ignore:
Timestamp:
09/23/13 11:01:34 (11 years ago)
Author:
Mathieu Morlighem
Message:

DEL: removed legacy code

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • issm/trunk-jpl/src/c/bamg/Triangle.cpp

    r16231 r16233  
    5353                return AdjacentTriangle(adj[i],AdjEdgeIndex[i]&3);
    5454        };/*}}}*/
    55         /*FUNCTION Triangle::Anisotropy{{{*/
    56         double Triangle::Anisotropy() const{
    57 
    58                 double lmin,lmax;
    59 
    60                 /*Get three vertices A,B and C*/
    61                 R2 A=*this->vertices[0];
    62                 R2 B=*this->vertices[1];
    63                 R2 C=*this->vertices[2];
    64 
    65                 /*Compute edges*/
    66                 R2 e1=B-A;
    67                 R2 e2=C-A;
    68                 R2 e3=B-C;
    69 
    70                 /*Compute edge length*/
    71                 double l1=Norme2(e1);
    72                 double l2=Norme2(e2);
    73                 double l3=Norme2(e3);
    74 
    75                 lmin=l1;
    76                 lmin=min(lmin,l2);
    77                 lmin=min(lmin,l3);
    78                 lmax=l1;
    79                 lmax=max(lmax,l2);
    80                 lmax=max(lmax,l3);
    81 
    82                 return lmax/lmin;
    83         };/*}}}*/
    8455        /*FUNCTION Triangle::Length{{{*/
    8556        double Triangle::Length() const{
     
    133104
    134105                return;
    135         }
    136         /*}}}*/
    137         /*FUNCTION Triangle::FindBoundaryEdge{{{*/
    138         AdjacentTriangle Triangle::FindBoundaryEdge(int i) const{
    139                 /*Original code from Frederic Hecht <hecht@ann.jussieu.fr> (BAMG v1.01, Mesh2.cpp/FindBoundaryEdge)*/
    140 
    141                 /*Intermediary*/
    142                 Triangle* ttc=NULL;
    143                 int k,j,jc;
    144 
    145                 // call current triangle t
    146                 Triangle* t = (Triangle*)this;
    147 
    148                 //is the current triangle inside or outside?
    149                 int outside=!link  ;
    150 
    151                 // EdgesVertexTriangle[3][2] = {{1,2},{2,0},{0,1}};
    152                 // initialize j as the first vertex of the ith edge
    153                 j=EdgesVertexTriangle[i][0];
    154 
    155                 //Loop over the adjacent triangle of t
    156                 k=0;
    157                 do{
    158                         //keep track of outside
    159                         int outsidep = outside;
    160                         //increment k
    161                         k++;
    162                         //Get ttc, adjacent triangle of t with respect to vertex j
    163                         ttc =  t->adj[j];
    164                         //is the current triangle inside or outside?
    165                         outside = !ttc->link;
    166                         //if both previous triangle are outside, return
    167                         if (outside+outsidep == 1) return AdjacentTriangle(t,j);
    168 
    169                         //update t and j
    170                         t = ttc;
    171                         //NextEdge[3] = {1,2,0};
    172                         jc = NextEdge[t->AdjEdgeIndex[j]&3];
    173                         j = NextEdge[jc];
    174 
    175                         //check number of iterations
    176                         if (k>=2000){
    177                                 _error_("too many iteration in Triangle::FindBoundaryEdge (k>=2000)");
    178                         }
    179                 } while (this!= t);
    180                 //not found, return empty triangle
    181                 return AdjacentTriangle(NULL,0);
    182106        }
    183107        /*}}}*/
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.