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Timestamp:
06/19/09 09:49:23 (16 years ago)
Author:
Mathieu Morlighem
Message:

Use sigma to update node position

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  • issm/trunk/src/c/objects/Node.h

    r848 r1025  
    2121                int     clone;  /*!this nodes is one the partition border, and is cloned*/
    2222                double  x[3]; /*! coordinates*/
     23                double  sigma; /*! sigma = (z-bed)/thickness*/
    2324                int         onbed; /*! for 3d, on bedrock*/
    2425                int         onsurface; /*! for 3d, on surface*/
     
    4344
    4445                Node();
    45                 Node(int node_id,int node_partitionborder,int node_numdofs, double node_x[3],int node_onbed,int node_onsurface,int upper_node_id,int onshelf,int onsheet);
     46                Node(int node_id,int node_partitionborder,int node_numdofs, double node_x[3],double sigma,int node_onbed,int node_onsurface,int upper_node_id,int onshelf,int onsheet);
    4647                ~Node();
    4748
     
    7475                double GetY();
    7576                double GetZ();
     77                double GetSigma();
    7678                Object* copy();
    7779                void  UpdateFromInputs(void* inputs);
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.