Changeset 3236


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Timestamp:
03/09/10 15:23:47 (15 years ago)
Author:
Mathieu Morlighem
Message:

minor

Location:
issm/trunk/src/c/Bamgx
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  • issm/trunk/src/c/Bamgx/BamgObjects.h

    r3233 r3236  
    2828#include "objects/Triangles.h"
    2929#include "objects/Geometry.h"
     30
     31#include "shared/shared.h"
    3032
    3133namespace bamg {
     
    160162                return TriangleAdjacent(0,0);//for compiler
    161163        }
    162         inline Vertex* TheVertex(Vertex * a){
    163                 // give a unique vertex with smallest number
    164                 // in case on crack in mesh
    165                 Vertex * r(a), *rr;
    166                 Triangle * t = a->t;
    167                 int i = a->vint;
    168                 TriangleAdjacent ta(t,EdgesVertexTriangle[i][0]); // Previous edge
    169                 if (!t || i<0 || i>=3){
    170                         throw ErrorException(__FUNCT__,exprintf("!t || i<0 !! i>=3"));
    171                 }
    172                 if ( a!=(*t)(i)){
    173                         throw ErrorException(__FUNCT__,exprintf("a!=(*t)(i)"));
    174                 }
    175                 int k=0;
    176                 do { // turn around vertex in direct sens (trigo)
    177                         k++;
    178                         if (k>=20000){
    179                                 throw ErrorException(__FUNCT__,exprintf("k>=20000"));
    180                         }
    181                         //  in no crack => ta.EdgeVertex(1) == a
    182                         if ((rr=ta.EdgeVertex(0)) < r) r = rr;
    183                         ta = ta.Adj();
    184                         if ((rr=ta.EdgeVertex(1)) < r) r =rr;
    185                         --ta;
    186                 } while (t != (Triangle*) ta); 
    187                 return r;
    188         }
    189 
    190164        /*}}}1*/
    191165
     
    271245                        else if (TriaAdjSharedEdge[0] & 16 || TriaAdjSharedEdge[1] & 16  || TriaAdjSharedEdge[2] & 16 || t->TriaAdjSharedEdge[0] & 16 || t->TriaAdjSharedEdge[1] & 16 || t->TriaAdjSharedEdge[2] & 16 )
    272246                         q= -1;
    273                         else if(option)
    274                           {
     247                        else if(option){
    275248                                const Vertex & v2 = *TriaVertices[VerticesOfTriangularEdge[a][0]];
    276249                                const Vertex & v0 = *TriaVertices[VerticesOfTriangularEdge[a][1]];
     
    278251                                const Vertex & v3 = * t->TriaVertices[OppositeEdge[TriaAdjSharedEdge[a]&3]];
    279252                                q =  QuadQuality(v0,v1,v2,v3); // do the float part
    280                           }
     253                        }
    281254                        else q= 1;
    282255                }
  • issm/trunk/src/c/Bamgx/objects/CrackedEdge.h

    r3232 r3236  
    1212#include "Edge.h"
    1313#include "Triangle.h"
     14#include "../shared/TheVertex.h"
    1415
    1516namespace bamg {
  • issm/trunk/src/c/Bamgx/objects/Vertex.cpp

    r3234 r3236  
    9292                                                Real8 qold =QuadQuality(*v0,*v1,*v2,*v3);
    9393                                                vP = vPnew;
    94                                                 Real8 qnew = QuadQuality(*v0,*v1,*v2,*v3);
     94                                                Real8 qnew =QuadQuality(*v0,*v1,*v2,*v3);
    9595                                                if (qnew<qold) ok = 1;
    9696                                          }
  • issm/trunk/src/c/Bamgx/objects/Vertex.h

    r3232 r3236  
    5252                        inline Int4 Optim(int =1,int =0);
    5353                        inline void Set(const Vertex & rec,const Triangles &,Triangles &);
    54 
    55 
    5654        };
    5755
    5856        //FOR NOW (WARNING)
    59         inline Vertex* TheVertex(Vertex * a); // for remove crak in mesh
    6057        double QuadQuality(const Vertex &,const Vertex &,const Vertex &,const Vertex &);
    6158}
  • issm/trunk/src/c/Bamgx/shared/shared.h

    r3234 r3236  
    1515#include "SwapForForcingEdge.h"
    1616#include "swap.h"
     17#include "TheVertex.h"
    1718
    1819#endif
  • issm/trunk/src/c/Bamgx/shared/swap.h

    r3234 r3236  
    1313namespace bamg {
    1414
    15         //class Vertex;
    16         //class Triangle;
    17 
    1815        void  swap(Triangle *t1,Int1 a1, Triangle *t2,Int1 a2, Vertex *s1,Vertex *s2,Icoor2 det1,Icoor2 det2);
    1916
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.