Changeset 20486


Ignore:
Timestamp:
04/09/16 12:16:46 (9 years ago)
Author:
Eric.Larour
Message:

CHG (JS): minor bug fixes.

Location:
issm/trunk-jpl/src/m
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • issm/trunk-jpl/src/m/Makefile.am

    r20441 r20486  
    123123                                ${ISSM_DIR}/src/m/classes/timestepping.js \
    124124                                ${ISSM_DIR}/src/m/classes/toolkits.js \
     125                                ${ISSM_DIR}/src/m/classes/levelset.js \
    125126                                ${ISSM_DIR}/src/m/classes/trans.js \
    126127                                ${ISSM_DIR}/src/m/classes/verbose.js \
  • issm/trunk-jpl/src/m/classes/levelset.js

    r20465 r20486  
    3232        } //}}}
    3333                this.marshall=function(md,fid) { //{{{
    34                         WriteData(fid,'object',self,'class','levelset','fieldname','stabilization','format','Integer');
     34                        WriteData(fid,'object',this,'class','levelset','fieldname','stabilization','format','Integer');
    3535                        WriteData(fid,'enum',SpclevelsetEnum(),'data',this.spclevelset,'format','DoubleMat','mattype',1,'timeserieslength',md.mesh.numberofvertices+1);
    36                         WriteData(fid,'object',self,'class','levelset','fieldname','reinit_frequency','format','Integer');
     36                        WriteData(fid,'object',this,'class','levelset','fieldname','reinit_frequency','format','Integer');
    3737
    3838                }//}}}
  • issm/trunk-jpl/src/m/classes/model.js

    r20460 r20486  
    7777                        this.steadystate      = new steadystate();
    7878                        this.trans            = new trans();
    79                         this.levelset                   = new levelset();
     79                        this.levelset             = new levelset();
    8080                        this.calving          = new calving();
    8181                        this.gia              = new gia();
     
    144144                this.steadystate      = 0;
    145145                this.trans            = 0;
    146                 this.levelset= 0;
     146                this.levelset         = 0;
    147147                this.calving          = 0;
    148148                this.gia              = 0;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.